Взрывной рост популярности нейросетей, способных создавать тексты и изображения, породил множество вопросов в сфере интеллектуальной собственности. Один из самых острых – кому принадлежат авторские права на произведения, созданные с помощью искусственного интеллекта (ИИ)? Этот вопрос важен не только для художников, писателей и дизайнеров, но и для бизнеса, активно внедряющего нейросети в свою деятельность.
Текущее законодательство и понятие автора
Российское законодательство об авторском праве, в частности часть 4 Гражданского кодекса РФ (ГК РФ), четко определяет, кто может быть автором произведения. Статья 1228 ГК РФ гласит, что автором результата интеллектуальной деятельности признается гражданин, творческим трудом которого создан такой результат. Ключевое слово здесь – «гражданин» и «творческий труд».
Статья 1257 ГК РФ также подтверждает это: «Автором произведения науки, литературы или искусства признается гражданин, творческим трудом которого оно создано. Лицо, указанное в качестве автора на оригинале или экземпляре произведения, считается его автором, если не доказано иное».
Исходя из буквального толкования закона, автором может быть только физическое лицо, обладающее сознанием и волей, способное к творческой деятельности. Нейросеть, как бы продвинута она ни была, является программой, алгоритмом, инструментом, а не субъектом права. Она не обладает сознанием, волей и не способна к творчеству в человеческом понимании этого слова.
Нейросеть как инструмент: аналогия с другими инструментами
Чтобы лучше понять ситуацию, можно провести аналогию с другими инструментами творчества. Например, фотоаппарат, кисть, графический редактор – все это инструменты, которые помогают человеку создавать произведения. Но автором фотографии является фотограф, автором картины – художник, автором цифрового изображения – дизайнер, использующий графический редактор. Никому не придет в голову назвать автором произведения фотоаппарат или программу Photoshop.
В этом контексте нейросеть можно рассматривать как продвинутый, но все же инструмент. Пользователь задает нейросети запрос (промпт), настраивает параметры, выбирает из предложенных вариантов, редактирует результат. Вся эта деятельность – это творческий вклад пользователя, который направляет работу нейросети и определяет конечный результат.
Разные точки зрения и сценарии использования нейросетей
Ситуация с авторскими правами на контент, созданный нейросетями, не так проста и имеет разные нюансы, которые зависят от степени участия человека в процессе создания:
- Минимальное участие человека (простой запрос): Пользователь вводит очень простой запрос, например, «нарисуй кота» или «напиши короткий стих о любви». Нейросеть генерирует контент практически самостоятельно. В этом случае, возникает вопрос: достаточно ли этого минимального участия человека для признания его автором? С точки зрения формального подхода, да, вероятно, достаточно. Пользователь инициировал процесс, выбрал результат, следовательно, внес определенный творческий вклад. Однако, степень этого вклада может быть минимальной, и некоторые могут утверждать, что творчество здесь преимущественно принадлежит алгоритму, а не человеку.
- Активное участие человека (сложные промпты, редактирование): Пользователь создает сложные, детализированные промпты, экспериментирует с настройками нейросети, генерирует множество вариантов, тщательно отбирает и редактирует результат, дорабатывает его в других программах. В этом случае, роль человека в создании произведения значительно возрастает. Здесь уже сложно отрицать наличие творческого труда пользователя. Он выступает как режиссер процесса, используя нейросеть как инструмент для реализации своих творческих замыслов. В этом сценарии признание авторских прав за пользователем выглядит более обоснованным.
- Нейросеть как часть сложного творческого процесса: Нейросеть используется как один из инструментов в более сложном творческом процессе. Например, дизайнер использует нейросеть для генерации идей и набросков, которые затем дорабатывает вручную, комбинирует с другими элементами, создает фирменный стиль. В этом случае, нейросеть играет вспомогательную роль, а основной творческий вклад вносит дизайнер. Авторские права в такой ситуации очевидно принадлежат дизайнеру.
Практические рекомендации и риски
Пока что в России нет четкой судебной практики по вопросу авторских прав на контент, созданный нейросетями. Законодательство также не дает однозначного ответа. В условиях правовой неопределенности важно соблюдать осторожность и придерживаться следующих рекомендаций:
- Фиксируйте свой творческий вклад: Если вы активно используете нейросети для создания контента, старайтесь детально фиксировать свой творческий вклад в процесс. Сохраняйте исходные промпты, записи о процессе редактирования, и другие материалы, подтверждающие ваше участие. Это может помочь в случае возникновения споров об авторских правах.
- Условия использования нейросетей: Внимательно изучайте условия использования нейросетей, которые вы используете. Некоторые платформы могут претендовать на права на сгенерированный контент или устанавливать ограничения на его коммерческое использование. Убедитесь, что условия использования вас устраивают.
- Регистрация авторских прав (депонирование): В России существует возможность депонирования произведений в различных организациях. Депонирование не является обязательной регистрацией авторских прав, но может служить дополнительным доказательством вашего авторства в случае спора.
- Консультация с юристом: В случае возникновения сложных ситуаций или сомнений рекомендуется обратиться за консультацией к юристу, специализирующемуся на интеллектуальном праве.
Перспективы и будущее законодательства
Вопрос авторских прав на контент, созданный нейросетями, активно обсуждается на международном уровне. Разные страны ищут подходы к регулированию этой сферы. Вероятно, в будущем законодательство будет адаптировано к новым реалиям и будет учитывать роль нейросетей в творческом процессе.
Возможные направления развития законодательства:
- Уточнение понятия «авторский труд»: Законодательство может уточнить понятие «авторский труд», чтобы учесть творческий вклад человека при использовании нейросетей.
- Введение новых категорий прав: Возможно появление новых категорий прав, например, «права пользователя нейросети» или «права на контент, созданный с помощью ИИ», которые будут отличаться от классических авторских прав.
- Разработка международных стандартов: Для обеспечения единообразия в мире может быть разработаны международные стандарты в отношении авторских прав на контент, созданный нейросетями.
Заключение
На сегодняшний день, в России действующее законодательство об авторском праве скорее склоняется к тому, что авторские права на контент, созданный нейросетями, принадлежат пользователю, при условии, что он внес творческий вклад в процесс создания. Однако, вопрос остается открытым и требует дальнейшего правового осмысления и развития законодательства.
В условиях правовой неопределенности бизнесу и творцам важно соблюдать осторожность, фиксировать свой творческий вклад, внимательно изучать условия использования нейросетей и при необходимости обращаться за юридической консультацией.
- Гражданский кодекс Российской Федерации (часть четвертая) от 18.12.2006 N 230-ФЗ: http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/ (Раздел VII «Права на результаты интеллектуальной деятельности и средства индивидуализации»)
Судебные решения:
На данный момент в России нет прецедентных судебных решений непосредственно по вопросу авторских прав на контент, созданный нейросетями. Однако, по мере развития практики, судебные решения, несомненно, появятся, и они будут иметь важное значение для формирования правовой позиции по этому вопросу. Рекомендуется отслеживать судебную практику в сфере интеллектуальной собственности и новые законодательные инициативы.
Отказ от ответственности: Данная статья носит информационный характер и не является юридической консультацией. Для получения квалифицированной юридической помощи рекомендуется обратиться к специалисту.
МЕДИЦИНСКИЕ УСЛУГИ
База всех компаний в категории: ГАСТРОЭНТЕРОЛОГ
ОБРАБАТЫВАЮЩИЕ ПРОИЗВОДСТВА
База всех компаний в категории: ОКВЭД 10.85 — ПРОИЗВОДСТВО ГОТОВЫХ ПИЩЕВЫХ ПРОДУКТОВ И БЛЮД
ОПЕРАЦИИ С НЕДВИЖИМОСТЬЮ
База всех компаний в категории: ОКВЭД 68.31.12 — ПОСРЕДНИЧЕСКИЕ УСЛУГИ ПРИ КУПЛЕ-ПРОДАЖЕ НЕЖИЛОГО НЕДВИЖИМОГО ИМУЩЕСТВА ЗА ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ИЛИ НА ДОГОВОРНОЙ ОСНОВЕ
МЕДИЦИНСКИЕ УСЛУГИ
База всех компаний в категории: ДИСПАНСЕРЫ ПСИХОНЕВРОЛОГИЧЕСКИЕ
БЫТОВЫЕ УСЛУГИ
База всех компаний в категории: ПИРОТЕХНИКА ПРОДАЖА
СТРОИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ
База всех компаний в категории: АРХИТЕКТУРНО СТРОИТЕЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ
БЫТОВЫЕ УСЛУГИ
База всех компаний в категории: АВТОМОЙКА
ИСКУССТВО И КУЛЬТУРА
База всех компаний в категории: БАГЕТНАЯ МАСТЕРСКАЯ